이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/Perk (문단 편집) == 동료 퍽 == 뉴 베가스 때에는 동료와 동행해야 퍽을 얻을 수 있었으나, 이번 작에선 동료에게 퍽을 배우는 방식이 되었다. 동료의 호감도를 최대치까지 올려야 획득할 수 있으며, 동료 퍽을 한 번 얻으면 '''동료와 절교하거나 퍽을 준 동료를 죽이게 되더라도''' 퍽은 사라지지 않는다. * [[케이트(폴아웃 4)|케이트]] || 트리거 러쉬(Trigger Rush) || 체력 25% 이하일 때 액션 포인트의 재생 속도가 빨라진다. || 서바이벌 난이도에선 쓰기가 매우 힘들다. 25% 이하의 체력으로 살아남아 있을 일도 적을 뿐더러, 죽지 않았다 하더라도 빨리 회복해야 하기 때문에 쓰기가 미묘하다. * [[코즈워스]] || 로봇 심퍼시(Robot Sympathy) || 적대 로봇의 에너지 무기에 에너지 저항 10 증가. || 제한적인 조건에 비해서 효과가 매우 짜보이지만, 코즈워스의 호감도 올리기는 매우 쉬우니 얻어는 보자. 오토매트론 DLC 적용시 적대 로봇이 굉장히 많이 등장하기 때문에 효과 볼 일이 좀 더 많아진다. * [[퀴리(폴아웃 4)|퀴리]] || 의무병(Combat Medic) || 하루에 1번, 체력이 10% 아래로 떨어졌을 때 체력 100 회복. || 슈퍼 세이브로 좋아보이지만 사실 효용이 의심스러운 퍽. 유저들은 대부분 체력관리 해주며 싸우기 때문에 10% 이하로 내려가는 일이 별로 없다. 무엇보다도 난이도가 오르면 오를수록 풀피의 유저라도 몇번의 적중 만으로도 골로 보내는 경우가 많다보니 10%라는 발동 조건은 사실상 맞출수 없다. 다만 독, 출혈 등 도트 공격력에는 효과가 있다고 봐야할지도. * [[팔라딘 댄스]] || 네 적을 알라(Know Your Enemy) || 적대하는 [[페럴 구울]], [[슈퍼 뮤턴트]], [[신스(폴아웃 시리즈)|신스]]에게 입히는 피해량이 20% 증가. || 꽤나 좋은 퍽. 게임을 진행하다보면 인간형 적들도 많지만 구울, 뮤턴트, 신스 역시도 지겹도록 만난다. 보스턴 도심지를 돌아다니다 보면 건물 하나 걸러 레이더와 뮤턴트가 무리지어 있고 그 길 중간 중간에 구울이 파묻혀있다. 거기다 조금 외곽으로 빠져서, 왠지 한적한 폐허처럼 보인다 싶은 곳에는 어김없이 신스가 숨어있다. 아니면 구울이 파묻혀있던가. * [[디콘(폴아웃 4)|디콘]] || 망토와 단검(Cloak and Dagger)[* 망토와 단검은 영미권에서 첩보를 상징한다.] || 은신 공격의 피해를 +20% 해주고 [[스텔스 보이]]의 지속시간을 +40% 해준다.|| 은신 잠입플레이를 즐기는 유저에게는 유용한 퍽이다. 다만, 잠귀신, 닌자 퍽과 함께 찍을 때 순서에 따라 배율이 달라지는 버그가 있다. 4.8배에서 4.4배까지 차이가 있으므로 퍽을 찍을 때 순서에 주의하면서 찍어야 한다. 1.4패치 이후 최대치인 4.8배 보너스를 받으려면 아래의 순서대로 찍어야 한다. 닌자 3 - 망토와 단검 - 잠귀신 3 / 망토와 단검 - 닌자 3 - 잠귀신 3 / 망토와 단검 - 잠귀신 3 - 닌자 3 한마디로 잠귀신 3을 찍기 전에 망토와 단검을 얻어야 한다. 디콘은 한참 나중에 만나고 싶은데 잠입 플레이는 플레이대로 해야겠다면 닌자 3을 찍고 잠귀신을 2까지만 찍고 망토와 단검을 얻은 후 잠귀신 3을 찍으면 된다. 폴아웃 4는 퍽 레벨업을 하면 이전의 퍽이 지워진 다음 새로 적용되는 형식이기 때문. 가장 나쁘게 찍는 방법은 잠귀신 3 - 닌자 3 - 망토다. * [[존 핸콕(폴아웃 4)|존 핸콕]] || 동위원소화(Isodoped) || 방사능 수치가 250 이상이면 치명타 수치를 20% 빨리 얻는다. || 본작에서 방사능은 10 당 최대 체력이 1% 감소하는 것의 패널티만 있으니 최대 체력을 25% 까인채 플레이하면 되는 셈이다. 적당히 피통이 있을 때 파워아머를 쓴다면 아주 무서운 수치도 아니라 나름 쓸만하다. * [[로버트 J. 맥크레디#s-2|로버트 맥크레디]] || 킬샷(Killshot) || [[V.A.T.S.]] 헤드샷 명중률 20% 증가. || V.A.T.S 유저라면 굉장히 유용한 퍽. 특히 권총이 주무기인데 집중 사격퍽이 있다면 쉴새없이 머리를 뚫어버릴수 있다. * [[닉 발렌타인]] || 클로즈 투 메탈(Close to Metal) || 해킹시 1회 추측 기회가 하나 추가되고 해킹 실패시의 쿨다운이 50% 짧아진다. || 해킹 기회 +1은 아래의 과학 보블헤드와 중첩되지 않는다. 게다가 본래 폴아웃 시리즈에서 해킹은 [,{,<,(를 이용한 보너스와 마지막 기회가 남았을 때 취소-재시도 꼼수가 있어 미묘한 면이 있는 퍽. 그래도 해킹 난이도에 상관없이 기회가 한 번 더 있다는 것은 해킹하는 시간을 줄이는 데 큰 도움이 된다.[* 해킹 시도 한 번 전에 취소-재시도를 하면 커널 패닉은 일어나지 않지만 일단 단어가 리셋이 되어버려 처음부터 퍼즐을 다시 풀어야 한다. 이 때 기회가 3번인 것과 4번인 것은 꽤나 큰 차이가 난다.] * [[파이퍼 라이트|파이퍼]] || 달변가(Gift of Gab) || 대화를 성공시키고 새로운 지역이 밝혀질 때 경험치 보너스 100% 증가. || 극 초반부터 동료로 만들 수 있는 만큼, 이르게 얻으면 얻을 수록 좋은 퍽. 폴아웃 4 본편에서만 찾을 수 있는 지역이 100개가 넘어가는 만큼 최소 2500가량의 경험치를 확보 할수 있다. 다만 전투가 중요해진 4에서 비전투용 퍽이 크게 효용이 있는지 의문이고, 카리스마에 투자하지 않은 육성 방향을 택한 플레이어는 효과가 감소하는 퍽. * [[프레스턴 가비]] || 뭉치면 산다(United We Stand) || 상대가 세 명 이상일 때 방어력이 20, 공격력이 20% 증가. || 유래는 이솝우화에서 비롯된 유명한 격언인 "United we stand, divided we fall"의 앞부분을 따온 것으로서, 우리말로 바꾸면 "뭉치면 살고, 흩어지면 죽는다" 정도로 여기면 된다. 대부분의 상황에서 적은 3명 이상이니 그냥 공격력 증가라고 보면 된다. 발동조건을 신경쓸 필요가 없어서 유용하다. * [[스트롱(폴아웃 시리즈)|스트롱]] || 광전사(Berserk) || 체력이 25% 이하일 때 근접 무기 공격력이 20% 증가. || 근접무기 특성상 맞으면서 싸워야하는데 체력 25% 이하의 저체력 플레이가 힘드므로 효율적으로 쓰기 힘들다. 다만 체력 20~25% 이하에서 발동하는 여러 효과들[* 위의 트리거 러시 퍽과 시간감속과 공격력 증가 효과를 주는 범생이의 분노 퍽 혹은 효과 비슷한 순교자 방어구 옵션, 물리저항/에너지 저항을 1000 추가해주는 아카디아의 수호자 퍽이나 30초간 공격력이 4배 증가하는 아카디아의 파괴자 퍽, 모든 스페샬 스탯에 +3을 해주는 언 일딩, 체력이 낮을수록 공격력이 높아지는 피묻은 무기 옵션 등.]이 중첩되면 적진 한가운데 일부러 뛰어들어 체력이 바닥을 치는 순간부터 피튀기는 역관광 타임을 보낼 수 있다. 다만 이렇게까지 조건이 갖춰졌어도 매번 실전용으로 쓸만한 방법은 절대 아니고,[* 범생이의 분노 발동시간동안 모든 적을 일소하지 못했다간 큰거 한방을 맞아 로딩창을 보게 될 수도 있다.] 마지막 순간 발악기라는 느낌으로 생각해두자. 또 AP가 허락하는 한 V.A.T.S를 연발해야지 조금이라도 더 버틸 수 있다. * [[X6-88]] || 방어막 고조파(Shield Harmonics) || 에너지 저항이 20 증가. || 에너지 저항을 고정으로 20 올려준다. 간단하면서 유용한 퍽. * [[롱펠로우 영감]] || 사냥꾼의 지혜(Hunter's Wisdom) || 적대적 동물과 해상생물의 물리/에너지 저항 25% 감소. || 몰랫이나 들개 정도야 별거아니지만 [[야오과이]], [[데스클로(폴아웃 시리즈)|데스클로]], [[마이얼럭]]은 DR이 높은편이라 꽤 쏠쏠한 효과를 볼 수 있다. 특히 파 하버는 적대생물과 해상 생물이 질리도록 나오니 사실상 필수라고 할 수준. 마찬가지로 얘네들도 물리, 에너지 DR이 장난이 아니므로 상당히 쓸모있는 퍽이라고 볼 수 있다. * [[포터 게이지]] || 피의 교훈(Lessons in Blood) || 방어력 10 증가, 적 사살로 얻는 경험치 5% 증가.|| 방어력 10 증가는 무난하디 무난한 효과이고, 적 사살로 얻는 경험치 5% 증가는 짜 보이지만 게임을 계속 하다보면 천은 가뿐히 죽인 살육머신이 되어 있을테니 쥐꼬리만큼의 도움은 된다. [[도그밋]]은 친밀도 개념이 없어서 동료 퍽이 없다. 이 쪽은 되려 플레이어 본인이 사냥개(Attack Dog) 퍽을 투자해서 성능을 강화시켜줘야 하며, 그 대신 외로운 방랑자 퍽의 조건인 동료가 없는 조건에 영향을 미치지 않는다. 그러나 이것은 버그. 로딩 화면 설명중에 도그밋도 있으면 안된다고 설명이 떡하니 나온다.[[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142/?|해당 버그 및 각종 잡다한 버그 픽스 모드]]. 하지만 발매 1년이 지나고 잘 알려진 버그들이 픽스되는 와중에도 유독 이 버그만큼은 고쳐지지 않고 있어서 반 공식이라고 봐도 될 듯. DLC 동료인 [[에이다(폴아웃 4)|에이다]], [[오토매트론/로봇 제작|제작된 로봇]]도 친밀도 개념이 없어서 동료 퍽이 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기